Etude / Internet satellite pour bateau : quels réseaux derrière Starlink, OneWeb et Inmarsat ?

L'internet par satellite change les habitudes à bord des bateaux, au mouillage comme au large. Mais derrière des offres difficiles à comparer se cachent des réseaux LEO et GEO aux caractéristiques très différentes. Débit, latence, couverture et usage maritime permettent de comprendre ce qui les sépare.

Recevoir une météo détaillée, travailler depuis le carré, passer une visioconférence ou simplement garder le contact avec la terre demande désormais beaucoup plus de données qu'un bulletin météo et quelques courriels. Starlink a largement participé à ce changement d'échelle, mais il n'est pas seul sur l'échiquier. OneWeb, Kuiper, Viasat, HughesNet, Iridium et Inmarsat reposent sur des architectures et des usages différents. Pour un plaisancier, comparer ces réseaux commence donc moins par le prix affiché que par une question simple : que se passe-t-il réellement entre l'antenne du bord et le satellite ?

LEO ou GEO, l'orbite change directement l'expérience à bord

La première différence se trouve plusieurs centaines, voire plusieurs dizaines de milliers de kilomètres au-dessus du pont.

Starlink, OneWeb, Kuiper et Iridium exploitent des satellites placés en orbite terrestre basse, ou LEO. Starlink annonce dans les informations disponibles une latence comprise entre 25 et 60 ms, contre environ 70 ms pour OneWeb et 30 à 40 ms annoncées pour Kuiper.

Cette faible latence compte à bord dès que les échanges deviennent interactifs. Une visioconférence, un accès distant à un ordinateur ou certaines applications professionnelles supportent mal un aller et retour de plusieurs centaines de millisecondes.

Viasat et Inmarsat s'appuient au contraire sur des satellites géostationnaires, ou GEO. La distance parcourue par le signal se traduit par une latence annoncée de 600 à 800 ms chez Viasat et de 600 à 700 ms pour Inmarsat.

Ce retard ne bloque pas tous les usages. Télécharger des fichiers, recevoir des courriels ou récupérer certaines informations reste possible. Il devient en revanche beaucoup plus perceptible lorsqu'une application exige des échanges rapides.

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